libgdx素材加载(3)

关于素材,我们需要知道的一个基本的类是Texture, 它是一张图片在程序内存中的映像. 如果需要程序显示一张图片,那么就需要把它转化为一个Te

用libgdx显示一张图片(2)

之前我们已经: 搭建好了libgdx开发环境 知道如何使用创建工具创建的工程 成功运行程序显示了一张图片 但是这种方式其实比较底层,可以看看一下核心

libgdx工程搭建(1)

首先,请确保安装好了android基于eclipse的开发环境: eclipse Android SDK ADT这些工具 libgdx的代码是存放在Google code的, 地址是