c++的虚函数指针是向下传递的 2013-09-16 c 1 2 typedef void (Base::*bfnPrint)(); bfnPrint func = ::Print; 就是说虽然函数指针func取值对象用的是父类. 但是如果Print函数是虚函数, 利用子类实例调用func函数的时候,实际上会 阅读更多
cocos2d-x的touches的处理 2013-08-29 cocos2d-x 经过不同平台的适配,cdx的touches处理是从 cocos2dx/platform/CCEGLViewProtocol.cpp::handleTouchesBegin(int num, int ids[], float xs[], float ys[])开始的, 传进来的参数是一个touch的点数,touch的id, x, y 阅读更多
非常强悍的actionscript debug和log工具 2013-08-02 actionscript flash-console 这是一个用于调试swf的类库,用于添加到舞台上使用 使用方法非常的简单 1 2 import com.junkbyte.console.Cc; Cc.startOnStage(this, ""); 以上代码就能让调试面板在舞台上显示出来, 如果想在面板上输出 阅读更多
libgdx于android的返回和屏幕唤醒(5) 2013-07-28 libgdx 在libgdx中默认对返回按键的处理是退出程序, 如果我们希望加一个退出确认框, 那如何截获返回按键呢? 首先要知道InputProcessor接 阅读更多
libgdx中的AssetManager(4) 2013-07-28 libgdx http://code.google.com/p/libgdx/wiki/AssetManager, wiki里作者给我们列举了使用AssetManager的几种好处: 加载大部分资源使用异步的方式,这样就能在加载的同时不阻塞渲染进程 实现了引 阅读更多